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곤약노트
시뮬레이션 (Simulation) 개요 #2 Randomness and Pseudorandom Number Generation (PRNG) 본문
Data Science/Simulation (시뮬레이션)
시뮬레이션 (Simulation) 개요 #2 Randomness and Pseudorandom Number Generation (PRNG)
곤약처럼 부드럽게, 쫀쫀하게 2025. 6. 11. 09:001. Randomness의 정의와 필요성
- Randomness (무작위성): 예측할 수 없는 이벤트의 발생 또는 값의 생성.
- 시뮬레이션에서의 역할:
- 불확실성 모델링 (e.g., 고객 도착 시간, 서비스 시간)
- 복잡한 행동과 예측할 수 없는 이벤트 시뮬레이션
- 몬테카를로 시뮬레이션, 확률적 모델링 등에 필수적
2. Pseudorandom Numbers (PRNs)
- 정의:
- 결정론적 알고리즘을 통해 생성된, 통계적으로 무작위처럼 보이는 숫자.
- 진정한 랜덤(random) 값은 아니지만, 통계적 특성상 유사함.
- 생성 방법:
- Uniform (0, 1) 분포로 생성됨.
- 이를 변환하여 다양한 분포 (정규분포, 지수분포 등)로 확장 가능함.
3. Linear Congruential Generator (LCG)

4. Desert Island Generator (Park-Miller LCG)

5. PRNG를 통한 다양한 확률 분포 생성

6. Inverse Transform Method (역변환법)★
- 확률분포를 따르는 난수를 생성하는 가장 기본적이고 중요한 방법
[Problem]
컴퓨터는 기본적으로 (0,1) 사이의 균등한 난수밖에 못 만듦.
하지만 우리는 Exponential, Normal, Poisson 같은 다양한 분포의 난수가 필요
→ 이 때 쓰는 것이 Inverse Transform Method
핵심 아이디어
균등분포 U ~ Unif(0, 1)을 원하는 분포 X로 바꾸려면, 원하는 분포의 누적분포함수 (cdf) F(x)의 역함수 F-1(U)를 이용하면 된다
$$X = F^{-1}(U)$$
이때 X는 우리가 생성하고자하는 분포의 Random Variable


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